Morfologi Seni Bina Baru. Mengapa Bangunan Memerlukan Gen?

Isi kandungan:

Morfologi Seni Bina Baru. Mengapa Bangunan Memerlukan Gen?
Morfologi Seni Bina Baru. Mengapa Bangunan Memerlukan Gen?

Video: Morfologi Seni Bina Baru. Mengapa Bangunan Memerlukan Gen?

Video: Morfologi Seni Bina Baru. Mengapa Bangunan Memerlukan Gen?
Video: Откровения. Массажист (16 серия) 2024, Mungkin
Anonim

Seni bina bertujuan untuk mencerminkan idea mengenai dunia sekitarnya. Selama 20 tahun yang lalu, arkitek telah menumpukan pada teknologi pengkomputeran, proses fizikal dan biologi. Sains alam dan teknologi komputasi membentuk semula pemahaman kita tentang, dan di sebalik ini, idea bagaimana kita dapat dan harus bekerja dengan bentuk dan ruang seni bina. Ini memerlukan kemunculan dan pengembangan alat, kaedah dan kaedah baru, yang secara signifikan mengubah idea tentang apa itu morfologi seni bina, iaitu. sains yang mengkaji struktur bentuk seni bina. Sekiranya, misalnya, morfologi biologi adalah struktur bentuk organisma dan ciri strukturnya, dan dalam matematik adalah teori dan teknik analisis dan pemprosesan struktur geometri berdasarkan teori set dan topologi, maka prinsip moden morfologi seni bina ada di antara mereka dalam biologi dan matematik. Sekiranya bentuk seni bina pada masa lalu dapat dianggap sebagai struktur terakhir, sekarang ia harus dipertimbangkan melalui pengembangan bentuk - morfogenesis.

Proses

Sepanjang sebahagian besar sejarahnya, seni bina terpesona dengan hasil akhir dan statik. Tetapi dengan munculnya postmodernisme, minat lain timbul: seni bina semakin terbawa-bawa oleh proses membuat projek. Pada mulanya, ini adalah kolase kiasan kepada gaya sejarah yang besar, sistem pesanan kuno, dll., Kemudian bergerak ke bidang permainan dengan proses yang lebih abstrak: kekuatan, tenaga, geometri murni, yang membentuk gambaran dekonstruktivisme. Selanjutnya, permainan ini, memasuki luasnya kemodenan, terkandung dalam pemikiran diagram, ketika persembahan arkitek semakin menyerupai petunjuk untuk memasang dan mengembangkan objek seni bina.

Usaha sedemikian untuk memindahkan seni bina dari bidang idea subjektif pencipta ke bidang rasional keputusan dan tugas objektif mencerminkan kehendak masa baru. Rangkaian gambar rajah, grafik, penjelasan mencerminkan mengapa dan bagaimana objek seni bina itu muncul. Tetapi tidak seperti praktik postmodernisme, yang mencerminkan subjektiviti arkitek yang tidak rasional, ini berlaku berdasarkan analisis volume, kawasan yang dapat digunakan, kawasan bangunan, orientasi ke matahari, taburan ketinggian, sudut pandangan, jumlah kehijauan dan tempat letak kereta, pengangkutan dan laluan pejalan kaki dan banyak faktor objektif lain … Sebagai contoh, anda boleh merujuk kepada mana-mana projek BIG, MVRDV atau OMA yang terkenal.

mengezum
mengezum
mengezum
mengezum

Ini berkorelasi dengan baik dengan bagaimana idea kita mengenai sifat dunia kita telah berubah. Gambaran saintifik dunia telah menunjukkan bahawa objek kompleks yang bernyawa dan mati adalah turunan dari proses. Di dalamnya, melalui urutan prosedur transformasi - penggabungan, pembahagian dan transformasi - entiti baru dihasilkan.

Dari melakukan hingga kelahiran semula

Kami cukup beruntung dapat hadir pada saat yang luar biasa dari penyusunan semula global "manusia yang melakukan" menjadi "manusia penjana". Apakah perbezaan antara yang pertama dan yang kedua? Yang pertama berdasarkan kaedah tradisional untuk membuat artifak buatan. Ini adalah ketika ada gambar akhir, rencana, keputusan, dan seseorang, melalui tindakan tertentu, mencapai hasil yang diinginkan. Bayangkan mencipta superhero. Kemudian bayangkan seorang pemahat yang jenis "pelaku". Pertama, dia melukis atau memahat lakaran patung masa depan, menggunakan pengasuh untuk memahami keplastikan manusia yang betul. Kemudian dia mengambil pahat dan memproses sebidang batu. Hasilnya bukanlah superhero yang diperlukan, tetapi bayangannya yang tidak bernyawa, hampir tidak mampu melakukan.

Ini juga berlaku semasa membuat seni bina. Sebagai contoh, arkitek jenis pertama pertama kali muncul dengan gambar bangunan berdasarkan persepsi dan pengalaman subjektif. Inilah cita-cita yang difikirkan oleh arkitek untuk mengubah kehidupan orang menjadi lebih baik, dan oleh itu ia mesti dibina di mana sahaja. Kemudian dia mengambil grid tiang 6x6 meter standard, lantai standard, batu bata, dll. dan menyatukan pembangun ini, berusaha untuk mendekati ideal yang asal. Di pintu keluar, bangunan itu sedikit disesuaikan dengan kehidupan, bukan hanya karena dalam prosesnya menjauh dari ideal, tetapi juga kerana ideal itu sendiri adalah ciptaan arkitek, hanya secara tidak langsung berkaitan dengan keadaan sebenarnya. Bangunan seperti itu dapat ditiru sebagaimana adanya, atau membuat perubahan kecil secara manual, tetapi, bagaimanapun, bangunan ini hampir tidak dapat memenuhi dorongan awal untuk membuat kehidupan orang lebih baik.

Tetapi bagaimana hidupan liar? Dan bagaimana orang jenis kedua - "orang generatif" - bertindak seperti dia? Objek alam dihasilkan dari interkoneksi unsur-unsurnya yang bertindak berdasarkan undang-undang, peraturan dan sekatan. Oleh itu, organisma hidup tidak mempunyai gambaran akhir yang mereka usahakan, tetapi mereka mempunyai kombinasi kesan dari tindakan genotip, jumlah semua gen organisma tertentu dan ontogenesis, perkembangan individu organisma dari awal hingga mati, sebahagian besar masa yang dihabiskan dalam perjuangan untuk terus hidup. Ini membawa kepada pembentukan organisma individu dengan fenotipnya sendiri, iaitu jumlah semua tanda dan sifat dalaman dan luaran organisma. Oleh itu, dapat dilihat bahawa tindakan, proses dan pengembangan adalah apa yang dipertaruhkan oleh alam dalam perjuangan untuk terus hidup. Pada satu ketika, ia menjadi jelas bagi orang.

Untuk menjelaskan pernyataan ini, mari kembali ke pahlawan super kami. Untuk membuat superhero sebenar, kita perlu mengembangkan genotipnya, yang akan mengandungi sifat super. Maka kita akan mengembangkannya dalam perjuangan untuk keberadaannya, dengan syarat bahawa kelangsungan hidupnya secara langsung bergantung pada kelangsungan hidup kita. Oleh itu, kita mendapat yang diperlukan dan bertindak, bukan superhero yang ideal.

Dalam usaha untuk membuat sebuah bangunan yang akan meningkatkan kehidupan orang, "generative architect" akan membuat genotip untuk bangunannya sehingga bangunan ini berkembang dalam kondisi yang dekat dengan kenyataan, sesuai dengan prinsip-prinsip yang ditetapkan dalam genotip. Di pintu keluar, kami mendapatkan sebuah bangunan yang telah disesuaikan dengan kondisi sekitarnya, dan secara efektif melaksanakan tugas-tugas yang dimaksudkan. Bangunan seperti itu dapat ditiru seperti organisma, bukan melalui penyalinan, tetapi melalui pembuatan bangunan baru, menggunakan genotip yang sama atau sedikit diubah, sehingga memberikan populasi yang stabil.

Performativiti

Praktik ini semakin merebak di mana tindakan yang menyatakan proses yang dikandung dalam diri mereka adalah yang menentukan intipati akhir artifak. Inilah cara pembuahan menentukan kualiti asas busa. Sebenarnya, berbuih itu sendiri adalah tindakan dan hasil dari tindakan pada masa yang sama, dan apa yang kita panggil "busa" hanya menetapkan keadaan akhir tindakan yang berlaku. Pendekatan performatif ini, ketika membuat tidak dapat dipisahkan dari hasil akhir, telah menjadi ciri penting seni dan seni bina kontemporari. Dalam kes ini, pendekatan performatif dilakukan melalui tindakan yang dilakukan baik dalam realiti maupun dalam program komputer yang meniru tindakan dalam waktu nyata.

Contoh pendekatan performatif yang dihasilkan dalam kenyataan adalah Tape pemasangan seni oleh kumpulan Kroasia-Austria Numen / For, yang dipamerkan di seluruh dunia. Ini bukan projek akhir untuk diangkut dari laman web ke lokasi atau dibuat dari gambar tapak, tetapi proses yang menggunakan pita saluran besar dan prosedur, peraturan, dan penyelesaian tempatan yang mudah yang dapat dianggap sebagai mutasi pada genom yang mendasari. Di dalamnya, bahan melalui tindakan yang dilakukan di lingkungan baru terwujud menjadi lingkungan yang setiap kali unik, tetapi mempunyai ciri spasial yang sama dengan penjelmaan lain dari "Teip".

Persekitaran digunakan sebagai sokongan untuk penanaman secara beransur-ansur melalui proses pelekapan pertama pita longitudinal dan kemudian pita pengetatan melintang pita saluran. Oleh itu, pita scotch bukan hanya salah satu pilihan bahan yang boleh diganti dengan yang lain jika dikehendaki, tetapi merupakan bahagian yang tidak terpisahkan dari prosesnya. Pita Scotch adalah bahan yang menentukan tindakan yang dilakukan, sifat struktur dan persekitaran yang terbentuk. Ini tidak lebih daripada proses ontogenesis embrio, apabila seluruh organisma berkembang dari satu sel! Lebih-lebih lagi, keadaan di mana organisma berkembang mempengaruhi bentuknya (fenotip). Dengan genotip yang sama, keadaan yang berbeza dapat memberikan ciri yang berbeza pada organisma, hingga berlainan jantina. Dalam pemasangan "Teip" peraturan yang sama, beroperasi dalam keadaan persekitaran bandar yang berbeza, menimbulkan bentuk pemasangan yang berbeza. Untuk menghargai gabungan kesamaan dan keunikan, cukup untuk membandingkan pemasangan di Belgrade, Berlin, Melbourne dan Vienna.

mengezum
mengezum
mengezum
mengezum
mengezum
mengezum

Proses penampilan "Tape" dapat dilihat pada contoh penciptaan pemasangan di Moscow:

Untuk memahami bagaimana pendekatan performatif terhadap seni bina dapat dilaksanakan dalam program komputer, seseorang harus melihat pengalaman Daniel Piker, yang mengikuti bengkel Branching Points di Strelka tahun ini (lihat video kuliahnya). Dalam kuliahnya di bengkel, dia berbicara tentang alat yang dia kembangkan untuk arkitek, di mana mungkin untuk membuat bentuk berdasarkan interaksi fizikal, yang kekuatannya serupa dengan kekuatan fizikal diterapkan. Dalam kes ini, bentuk terakhir adalah turunan dari proses menyeimbangkan semua daya dalam sistem.

Algoritma

Selama bertahun-tahun, dan terutama dalam dekad terakhir, arkitek terkemuka telah menumpukan perhatian pada bagaimana menggunakan teknologi komputasi untuk mengembangkan algoritma dari mana bentuk seni bina dihasilkan. Hanya senarai pusat pendidikan yang meneliti isu-isu ini yang bercakap sendiri: AA (Architectural Association), IAAC (Instiute for Advanced Architect of Catalonia), SCI-Arc (The Southern California Institute of Architecture), University of Applied Arts Vienna, RMIT University, Columbia University GSAPP, Universiti Teknologi Delft dengan makmal Hyperbodynya. Algoritma yang dikembangkan menggambarkan visi bagaimana objek harus dihasilkan, hubungan, peraturan dan sekatan apa yang beroperasi dalam sistemnya. Proses seperti itu, dinyatakan dalam algoritma dan dimeteraikan dalam kod komputer, dapat direpresentasikan sebagai genom objek yang menghasilkan hasil yang berbeza bergantung pada keadaan luaran, yang dalam algoritma mewakili data awal. Dan hasil pelaksanaan algoritma adalah bentuk seni bina yang diperlukan. Prinsip merancang bentuk seni bina ini menunjukkan banyak kemungkinan: proses pengaturan diri, penyesuaian bentuk dengan keadaan tertentu, kemungkinan mewujudkan populasi objek dengan ciri yang berbeza, dan banyak lagi. Pendekatan ini banyak menentukan konsep reka bentuk parametrik, yang telah menjadi trend utama dalam seni bina moden.

Morfogenesis

Pelaksanaan algoritma dalam keadaan yang berbeza dapat menghasilkan keseluruhan populasi objek yang berkaitan. Lebih-lebih lagi, populasi dapat terdiri dari kedua-dua bangunan dan elemen struktur bangunan, seperti populasi organisme hidup dan sel yang membentuk tisu hidup tubuh.

mengezum
mengezum

Dalam proses pembiakan tersebut, sifat penting lain dari tindakan semula jadi seperti polimorfisme dapat menampakkan dirinya - kemampuan beberapa organisma untuk wujud dalam keadaan yang mempunyai struktur dalaman yang berbeza atau dalam bentuk luaran yang berbeza. Dalam algoritma seni bina, ini akan kelihatan seperti kemampuan untuk memilih cara untuk memproses data berdasarkan sifat maklumat yang masuk, dan juga, bergantung pada keadaan, memilih jalan menghasilkan setiap objek tertentu dalam satu jenis Kapasiti Pelbagai Prestasi dalam Seni Bina. Teknik dan

Teknologi dalam Reka Bentuk Morfogenetik, Reka Bentuk Senibina Vol.76 No.2, hlm.8 ">[1].

Contoh manifestasi polimorfisme adalah video yang menunjukkan bagaimana susun atur berubah dengan ketara apabila geometri pelan bangunan berubah.

Dari satu segi, algoritma dalam projek ini berfungsi sebagai menghidupkan dan mematikan sebarang gen bergantung kepada keadaan yang membawa kepada keadaan organisma yang berlainan.

Cangkang struktur yang dibuat di bengkel Branching Points di festival White Tower 2011 di Yekaterinburg terdiri dari unsur-unsur homogen. Setiap elemen dilipat dari satu kepingan keluli untuk menyerupai piramid. Lipatan unsur-unsur dalam pola papan centang diarahkan sama ada dalam satu arah atau arah yang berlawanan dari permukaan cangkang. Oleh itu, polimorfisme menampakkan diri bukan dalam bentuk, tetapi pada orientasi unsur-unsur. Prinsip ini memungkinkan untuk membuat struktur penyokong diri yang kaku, di mana unsur-unsur, dengan kelengkungan besar dan besar dari cangkang bentuk sewenang-wenangnya, tidak saling mengganggu.

mengezum
mengezum
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
mengezum
mengezum

Dalam perancangan bandar, prinsip morfogenesis memungkinkan perancangan wilayah yang fleksibel. Contohnya ialah projek Institut Berlage (Rotterdam, Belanda), di mana bandar Phoenix dikaji. Model ramalan kawasan ini dikembangkan berdasarkan peta radiasi tanah gurun, di tempat tempat kediaman baru muncul. Bergantung pada tahap radiasi, garis besar unit kediaman dibentuk sehingga pelepasan minimum bagi setiap unit. Ini adalah bagaimana pelbagai sifat perumahan muncul. Setiap kompleks kediaman ternyata tidak hanya berbeza dari segi ukuran dan bentuknya, tetapi juga merangkumi pelbagai program aktiviti dan berbagai bentuk organisasi. [2].

mengezum
mengezum

Untuk memahami bagaimana morfogenesis baru muncul dalam pengembangan struktur seni bina, seseorang tidak boleh merujuk kepada pengalaman program Kemunculan Teknologi dan Reka Bentuk Persatuan Senibina di London. Mereka meneroka bagaimana, bersama-sama, kod komputer, matematik, undang-undang fizikal, bahan dan teknologi pembuatan canggih dapat membuat struktur material yang baru dan tidak dapat difikirkan sebelumnya.

Contoh bagaimana morfogenesis keseluruhan objek bergantung pada morfogenesis bahagiannya ialah projek gudang teres atap AA ComponentMembrane, yang dirancang, dikira, dibuat dan dipasang hanya dalam 7 minggu. Kanopi harus dilindungi dengan cukup baik dari angin dan hujan, dan pada masa yang sama, perlu untuk meminimumkan beban angin mendatar kerana struktur pendukung yang lemah dan tidak menghalang pandangan dari bumbung[3]… Dalam kes ini, kanopi harus mempunyai kemampuan untuk berlindung dengan cara yang berbeza pada waktu yang berlainan dalam setahun pada waktu yang berlainan dalam sehari. Bentuk setiap elemen kanopi ditentukan dengan menyetujui semua kriteria ini.

Struktur sarang lebah dari kanopi terdiri daripada sekumpulan elemen. Untuk setiap jenis elemen kanopi, bahan terbaik dipilih untuk memenuhi perannya: tahan terhadap angin, beban graviti, teduhan. Untuk ini, dibuat model parametrik, yang memungkinkan untuk melakukan proses evolusi untuk mencari penyelesaian yang optimum. Pada akhirnya, morfogenesis digital ini menghasilkan kanopi yang terdiri daripada 600 elemen struktur yang berbeza dan 150 bentuk membran yang berbeza.

mengezum
mengezum
mengezum
mengezum

Projek mereka yang lain, Porous Cast, memeriksa diatom dan radiolarians. Diatom adalah alga uniselular atau kolonial. Sel dibungkus ke dalam dinding sel yang khas dan sangat berbeza yang diresapi dengan kuarza. Kerangka radiolarian terdiri dari kitin dan silikon oksida, yang membentuk permukaan berpori. Jisim berliang kedua-dua jenis sel ini menawarkan model menarik untuk cetakan dinding yang berbeza, yang memberikan kemungkinan seni bina khusus baru, seperti kebolehtelapan udara, cahaya, suhu, dan banyak lagi. Fasa pertama eksperimen terdiri daripada pemutus gipsum antara kusyen yang melambung, yang mencapai bentuk yang wujud dalam kerangka sel mineral semula jadi. Kemudian eksperimen fizikal dan analisis digital aliran udara dan pencahayaan dilakukan untuk mendedahkan perubahan sifat bergantung pada pelbagai ciri bentuk, seperti ukuran sel dan kebolehtelapannya. Matlamat utama projek ini adalah untuk membuat sistem pengeluaran yang dapat mengatur diri sendiri dan membuat dinding dengan ciri-ciri yang berbeza di bahagian-bahagian yang berlainan.[4]… Juga, pendekatan ini memungkinkan untuk berkembang biak - percambahan tisu badan melalui pendaraban sel, yang dinyatakan dalam kes ini dalam kemampuan mengembangkan dinding dengan ciri pembezaan melalui satu proses.

mengezum
mengezum
mengezum
mengezum
mengezum
mengezum

Dalam prototaip tempurung yang dibuat di Branching Point: Workshop interaksi pada bulan Ogos 2011, morfogenesis parametrik menampakkan dirinya bukan dalam bentuk elemen, tetapi dalam geometri pautan. Konsep reka bentuk dikembangkan oleh Daniel Piker, pencipta Kangaroo plugin untuk Grassopper, dan Dimitri Demin. Dalam model tersebut, dengan mensimulasikan interaksi fizikal, titik-titik diedarkan di atas permukaan kelengkungan berganda sehingga dapat mengisi semuanya secara seragam dan membentuk segitiga dengan persamaan sisi maksimum yang mungkin. Sudah ada dalam model fizikal, segitiga isoseles yang serupa saling berikat dengan ikatan elastik kecil dan, apabila permukaan minimum tegang, membentuk permukaan tertentu dengan jurang minimum antara unsur-unsur.

mengezum
mengezum
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
mengezum
mengezum

Pemboleh ubah

Contoh-contoh ini menunjukkan bagaimana pendekatan morfogenetik dapat digunakan untuk membuat bentuk yang ditanam di persekitaran, namun terbatas dan statik. Pada masa yang sama, salah satu prinsip asas organisma hidup, apabila sel berubah bentuk dan dengan demikian mengubah bentuk keseluruhan organisma, dapat digunakan dalam seni bina, dalam hal ini penyesuaian beralih dari projek ke kehidupan nyata bangunan.

Prototaip bangunan yang dapat diubah bentuk, bentuknya yang bertindak balas terhadap perubahan keadaan, boleh menjadi projek Muscle NSA (NonStandardArchitectures) yang dibuat oleh kumpulan penyelidikan Hyperbody.[5] di bawah arahan Kas Osterhuis di Universiti Teknikal Delft (TUDelft, Belanda). Pada tahun 2003, sebuah prototaip bangunan dipamerkan di Pusat Pompidou, di mana membran pneumatik terletak pada rangkaian "otot" industri perindustrian yang membentuk sel segitiga. Otot menguncup dan berehat secara bebas, berkoordinasi dalam masa nyata dengan program kawalan umum, sehingga mengubah keseluruhan paviliun. Paviliun bertindak balas dengan menggunakan sensor yang diletakkan di sekelilingnya, bertindak balas terhadap pergerakan orang dengan cara yang berbeza[6]… Pada tahun 2005, Hyperbody membuat versi berikutnya, yang disebut Muscle Body, di mana sistem kerja terkoordinasi semua otot diperbaiki, yang memungkinkan untuk mempertahankan bentuk membran lycra yang diregangkan, mirip dengan yang digunakan dalam pakaian olahraga. Otot mengubah geometri awning, memampatkan dan meregangkan bahagian kain yang berbeza, sehingga mengubah ketebalan dan ketelusannya. Paviliun bertindak balas terhadap bagaimana orang masuk: ia mengubah pencahayaan dan suara yang dihasilkan, sesuai dengan pergerakan pengunjung[7]… Oleh itu, ciri-ciri persekitaran menjadi dinamik dan tidak dapat dipisahkan dari sifat bangunan itu sendiri.

mengezum
mengezum
mengezum
mengezum

Melangkah ke arah ini, adalah mungkin untuk membuat struktur morfogenetik, di mana setiap elemen dapat secara bebas, tetapi sesuai dengan jirannya, mengubah bentuknya sehingga sifat-sifat persekitaran, seperti pencahayaan, suhu, aliran udara, warna, tekstur dan banyak lagi lebih, akan berubah. Dan jika ini berkaitan dengan prinsip semula jadi fleksibiliti dan keanjalan dalam hidupan, maka kita menuju ke tahap pembentukan habitat yang berbeza.

Contoh ubah bentuk bukan mekanikal seperti itu ialah projek Shape Shift, di mana elemen shell direka bentuk yang berubah bentuk di bawah pengaruh elektrik. Bersama-sama, Jabatan Automasi Senibina di ETHZ dan Makmal Sains dan Teknologi Bahan Persekutuan di EMPA bereksperimen dengan Polimer Elektrokaktif (EAP) yang menguncup dan mengembang bergantung pada voltan yang dikenakan kepadanya. Membran mereka adalah sandwic dari beberapa lapisan bahan. Apabila luas lapisan EPA menurun, keseluruhan membran berubah bentuk kerana perbezaan kawasan antara lapisan membran bawah dan atas.[8].

Video projek ShapeShift:

Jenis ubah bentuk yang lain, tetapi sangat penting adalah reaksi langsung unsur terhadap perubahan persekitaran melalui sifat-sifat bahan dan struktur yang wujud. Ini adalah proses autonomi dan mengatur diri. Ia membolehkan anda membuat cengkerang yang berfungsi seperti kulit, di mana setiap sel sensitif terhadap perubahan persekitaran lebih baik daripada konstruksi kejuruteraan berteknologi tinggi, yang terdiri daripada banyak bahagian yang berbeza.

Pemasangan "HygroScope - Meteosensitive Morphology", yang dibuat oleh Achim Menges bekerjasama dengan Stefan Richert, beroperasi berdasarkan prinsip ini. Mereka menyiasat sifat kon konifer untuk dibuka dan ditutup apabila kelembapan berubah. Sifat hygroscopic dari serat kayu membolehkannya menyerap cecair dan kering, melalui kitaran ini berkali-kali tanpa kerosakan. Selepas itu, struktur dibuat dari lapisan nipis, sifat anisotropik yang membolehkan plat cepat berpusing dalam satu arah. Oleh itu, reaksi shell terhadap perubahan sifat persekitaran diprogramkan secara fizikal. [9].

Video HygroScope - Pusat Pompidou Paris:

Contoh terbaru ialah pemasangan BLOOM yang dibuat oleh studio seni bina dO | Su. Permukaannya terdiri daripada unsur-unsur dari jenis yang sama, iaitu plat bimetal. Bimetal, ketika dipanaskan dari sinar matahari langsung, mulai membengkok, sehingga membuka pori-pori di cangkang, memungkinkan udara segar menembus di bawah struktur.

Video Permukaan BLOOM:

Dalam projek ini dan sebelumnya, prinsip morfogenesis digital berfungsi secara serentak, di mana setiap elemennya sedikit berbeza dengan jirannya, kerana pembentukannya menggunakan data yang sedikit berbeza dari unsur-unsur yang membentuk unsur tetangga. Tetapi elemen ini juga berubah bentuknya di bawah pengaruh bukan data, tetapi tenaga atau sifat persekitaran. Prinsip ini membolehkan objek seni bina disatukan ke dalam sistem ekologi dengan cara semula jadi.

Sekiranya seni bina sebelumnya diilhami oleh bentuk semula jadi, kini alam membekalkan arkitek dengan kaedah dan teknologinya untuk bekerja dengan bentuk dan jirim. Kini morfogenesis sama pentingnya dengan morfologi seni bina seperti halnya biologi. Proses-proses polimorfisme, percambahan, evolusi, organisasi diri sudah menjadi alat yang tepat untuk seorang arkitek, penggunaannya memungkinkan untuk membina hubungan antara manusia, persekitaran buatan dan alam dengan lebih tepat. Dan, mungkin, jika kita mengubah sudut pandangan, maka kita akan melihat bahawa sebenarnya kita telah maju lebih jauh dalam pembinaan makhluk hidup daripada yang kita fikirkan. Hanya makhluk hidup yang tidak muncul dalam kejuruteraan genetik, tetapi dalam seni bina.

Nota kaki

[1] Hensel, Michael, Ke Arah Organisasi Diri dan Kapasiti Pelbagai Prestasi dalam Seni Bina. Teknik dan Teknologi dalam Reka Bentuk Morfogenetik, Reka Bentuk Senibina Vol. 76 No.2, hlm.8.

[2] Wiley, John Morphogenetic Urbanism. Reka Bentuk Senibina: Bandar Digital, ms 65

[3] Hensel, Michael, Menges, Achim, Weinstock, Michael. Morfogenesis Komputasi, Teknologi dan reka bentuk yang muncul, 2009, hlm. 51-52.

[4] Pemain Berpori, URL:

[5] MuscleBody - KasOosterhuis, 2005, URL:

[6] Senibina Tidak Piawai Otot, Pusat Pompidou Paris, URL: https://protospace.bk.tudelft.nl/over-faculteit/afdelingen/hyperbody/publicity-and-publications/works-commissions/muscle-non-standard-architecture- pusat-pompidou-paris /

[7] MuscleBody, 2005

[8] ShapeShift, dokumen PDF, URL:

[9] Menges, Achim, Reichert, Steffen Material Capacity: Embedded Responsibility, Architectural Design: Material Computation: Integrasi Tinggi dalam Reka Bentuk Morfogenetik. Jilid 82, Isu 2, hlm. 52–59, 2012

Kronologi peristiwa projek BRANCH POINT:

2010, Julai. Bengkel pertama dan ceramah mengenai Branching Point on the Arrow

2011, Januari. Bengkel dan ceramah di festival Artery 2010

2011, Januari. Bengkel dan kuliah di festival ARKITEK PERGERAKAN 2010 (YAROSLAVL)

2011, Ogos. Pemasangan BranchPointActSurf

2011 r., Mungkin. Satu siri ceramah "5.5 cawangan" di ArchMoscow 2011

2011, Oktober. Bengkel yang terdiri daripada 4 kluster dan ceramah BRANCH POINT: INTERAKSI

2011, November. Bengkel di festival Menara Putih 2011 di Yekaterinburg

2012 Februari. Bengkel dan kuliah bersama SO-SOCIETY_2 di festival "Golden Capital 2012" di Novosibirsk.

2012, Mac. Pemprosesan Bengkel. "Senibina parametrik" di galeri VKHUTEMAS, Moscow

archi.ru/events/extra/event_current.html?eid=6060

2012, Mac. Bengkel dan ceramah di Krasnoyarsk atas jemputan kumpulan 1ln 2012

branchpoint.ru/2012/04/03/vorkshop-digital-fabrication-v-krasnoyarske/

Disyorkan: