Senarai Seni Bina. Pemenang Pertandingan "Nama Baru"

Senarai Seni Bina. Pemenang Pertandingan "Nama Baru"
Senarai Seni Bina. Pemenang Pertandingan "Nama Baru"

Video: Senarai Seni Bina. Pemenang Pertandingan "Nama Baru"

Video: Senarai Seni Bina. Pemenang Pertandingan
Video: PERKONGSIAN KMR PBL DAN PENTAKSIRAN BILIK DARJAH (PBD) 2024, Mungkin
Anonim

Saya, arkitek muda, tidak mengalami sesi sumbang saran seperti itu sebelum peperiksaan paling teruk. Pada jam 12 pagi pada hari kedua pameran, mereka berkumpul di tingkat tiga, di mana mereka dilengkapi dengan tempat kerja selama tiga hari berikutnya, dan mereka diberi tugasan dengan penjelasan. Ternyata itu akan menjadi garaj tanah, menempati blok 75 dengan 100 meter, dengan fungsi umum. Telah diketahui bahawa ini dilakukan dalam konteks proyek "Cities of the Future" untuk Rusia, yang sedang dipersiapkan Bart Goldhorn khusus untuk pameran di Rotterdam Biennale. Dan kemungkinan besar 4 projek yang menang akan disertakan di dalamnya. Tugasnya agak abstrak, para peserta tidak dinyatakan ada kaitan dengan situasi, satu-satunya keinginan Bart Goldhorn adalah untuk memberikan beberapa bacaan seni bina baru tipologi ini, yang biasanya memiliki tampilan yang menakutkan, yang harus dibantu oleh fungsi tambahan. Prasyarat juga kehadiran isometri pada sudut tertentu, pada skala 500.

Untuk bekerja walaupun dengan komputer riba anda, tetapi dalam keadaan luar biasa seperti itu, dan walaupun mengetahui bahawa ada sedikit masa, membebani para peserta dengan banyak kegelisahan dan dua malam tanpa tidur. "Hari pertama sangat mengerikan," kenang Alexander Kuptsov, "pemuat selalu berjalan-jalan, pameran sedang dipasang, dan kami duduk di dekat lif barang …". Namun, pada hari itu adalah mustahak untuk memaparkan perkara utama - konsep. Hari kedua dihabiskan terutamanya pada reka bentuk penyelesaian yang dijumpai dalam bentuk perancangan volume, yang ketiga - pada gambar. Menjelang tarikh yang dinyatakan, tablet dibawa satu persatu ke ruang legar di tingkat satu, meletakkannya di atas tandu di sebelah projek pameran para peserta. Mereka tidak mengatur pembentangan, ahli juri sendiri pergi, memeriksa, kadang-kadang mengemukakan soalan, dan kemudian bersara selama tiga jam perbincangan.

Hasilnya, Natalya Sukhova, Natalya Zaichenko, Fedor Dubinnikov dan Alexander Berzing diumumkan sebagai pemenang. Saya mesti mengatakan bahawa pilihan juri cukup jelas - mereka menonjolkan idea-idea mereka yang rumit dan tidak mewakili sekumpulan fungsi yang berbeza di bawah satu bumbung, tetapi konsep tertentu dinyatakan dalam bentuk simbolik yang mudah dibaca - "Arkib" Natalia Zaichenko, metamorfosis dengan pasir di Alexander Berzinga, "slaid" Fyodor Dubinnikov dan tiga konsep dari Natalia Sukhova: "payung", "kawah" dan juga "slaid". Jadi pendekatan Eropah seperti reka bentuk disambut baik, ketika semuanya bermula dengan kajian - skema atau gambar sederhana, grafik, rajah, dari mana rancangan dan fasad kemudian berkembang.

Secara umum, di antara karya yang ditunjukkan, terdapat beberapa perkara yang sangat asli, dan pergerakan komposisi sering diulang. Contohnya, keinginan untuk membalikkan skema tradisional dan membawa garaj di tingkat atas - untuk meletakkannya di atas kakinya, pada penyokong, di satu tepi, dan di bahagian bawah untuk mengatur sejenis ruang awam. Lebih-lebih lagi, walaupun tidak ada sekatan pada fungsi tersebut, banyak yang memilih untuk berniaga - cara berfikir Rusia yang khusus. Dalam sejumlah projek, dipertaruhkan mengenai keramahan alam sekitar, ketidaklihatan dan kemanusiaan terhadap lingkungan, keinginan untuk menyamar garaj sebagai bukit, taman, dll. Aneh, tetapi tidak ada yang ingat tentang warisan gerbang konstruktivisme. tidak ada petikan langsung yang diperhatikan.

Mari kita perhatikan lebih dekat beberapa projek menarik, mari kita mulakan dengan pemenang. Natalia Zaichenko mempersembahkan garaj sebagai simpanan bukan sahaja kereta, tetapi juga pelbagai barang bermusim yang besar, atau yang sangat disayangkan - kerana, sebenarnya, ia berlaku dalam kenyataan. Bangunan ini berubah menjadi sekumpulan sel simpanan, seperti arkib, seperti yang dirasakan oleh pengarang. Tema kedua yang muncul di sini adalah sejarah, memori, yang dinyatakan dalam susunan columbarium untuk haiwan, juga struktur selular dan jenis penyimpanan. Struktur bangunannya adalah seperti berikut: hanya ada tiga tingkat, yang pertama adalah tempat letak kereta ditambah dengan pasar lambak, yang dibentuk oleh kenyataan bahawa setiap sel parkir juga mempunyai jenis bengkel, kedai modul di luar, yang boleh dibuka di tingkat bawah. Dari jalan, kedai-kedai ini dihiasi dengan arked, seperti tempat membeli-belah tradisional. Di tingkat 2, modul ini bertambah, dan penyewa boleh menyimpan di dalamnya, misalnya, kapal. Tingkat ketiga adalah tempat letak kenderaan tamu terbuka. Columbarium terletak di bahagian dalam bangunan segi empat, dan di tengahnya terdapat atrium, tempat pertemuan, komunikasi, dan kenangan.

Natalia Sukhova, yang, by the way, belajar di Bauhaus, pemikiran konseptual ini, yang diajarkan kepada pelajar di sekolah-sekolah Eropah, menimbulkan sebanyak tiga skema cerdas. Metafora yang pertama adalah payung, sebenarnya, ini adalah pengubah bentuk yang disebutkan di atas: garaj menuju ke tingkat 2, diletakkan di kakinya, memberi ruang umum kepada pejalan kaki, dan sebuah alun-alun pasar disusun di bawah ia. Ia sangat mirip dengan projek Andrey Ukolov, di mana peranti itu sama skema, hanya tempat letaknya yang mempunyai bentuk segi empat tepat sederhana dengan sumur cahaya untuk menerangi pasar dan tanjakan pintu masuk disusun sedikit berbeza, dan segi empat tepat Natalia Sukhova dipotong oleh kawasan hijau-sumur terbuka, sama dengan halaman …

Konsep Natalia Sukhova yang kedua - "kawah" - dengan bijak mencadangkan meletakkan tempat letak kenderaan secara harfiah di bawah pendirian stadium, yang nampaknya jatuh ke dalam "kawah" yang muncul di tengah-tengah badan segi empat tepat tempat letak kereta. Di sini, bagaimanapun, garaj bukan lagi yang utama, tetapi fungsi tambahan, yang mungkin betul. Sesuatu yang serupa diusulkan oleh Grigory Guryanov dalam projeknya, di mana tempat letak kereta dibentuk dalam dua blok 200 ruang, yang dinaikkan di atas tanah dengan lima tingkat. Di bahagian dalam, galeri membeli-belah terpasang di dalamnya, dan di tingkat atas terdapat rumah hijau. Dari atas, kedua blok ditutup dengan permukaan bergelombang tunggal, di antara mereka membongkok, terletak di tanah, mengatur alun-alun pasar - juga semacam "kawah" atau lebih tepatnya "kegagalan", kerana ia terbuka dari hujung.

Dan konsep ketiga oleh Natalia Sukhova, di mana tabletnya semua pendekatan utama untuk menyelesaikan topik tertentu dipaparkan secara ringkas, adalah "slaid" di mana tempat letak kereta berbentuk ziggurat atau bukit, langkah-langkahnya dihijau dan dipusingkan ke taman. Sebenarnya, ini adalah projek Alexander Kuptsov, hanya di dalamnya dia lebih menumpukan perhatian pada peraturan bangunan. Penulis beralasan seperti berikut: ketika pindah ke kuartal baru, penduduk mulai meletakkan cengkerang di dalamnya, hanya menurut projek Kuptsov, mereka melakukan ini dengan tidak kacau, tetapi terpusat, di tempat tertentu. Sebaik sahaja salah satu tingkat direkrut seiring bertambahnya jumlah penduduk, pihak berkuasa kota mengisi lantai konkrit, dan tingkat lain dibuat. Jadi ziggurat dari garaj tumbuh hingga ke tahap 3. Dan kemudian tanah dari tapak pembinaan berhampiran dicurahkan di sini, dan taman lanskap dengan amfiteater dibuat, di mana, misalnya, tanah sukan sepanjang musim dapat diatur.

Projek pemenang lain yang disebut "Gorka" oleh Fedor Dubinnikov menawarkan penyelesaian mengikut prinsip "segala sesuatu yang cerdas itu mudah." Mengapa tempat letak kenderaan memerlukan lif yang tidak selesa atau tanjakan yang mahal? Bangunan itu sendiri boleh dibuat tanjakan, memiringkannya pada sudut di atas tanah dalam bentuk semacam "visor", dan kemudian memuatkan dengan mesin akan lebih cepat dan lebih mudah. Selain ergonomik, bentuknya sendiri ekspresif dan mudah dibaca; lebih-lebih lagi, ia membentuk banyak ruang berguna, baik di bawah, di bawah "kanopi", dan di bumbung hijau, di mana pengarang berhasrat untuk mendirikan taman dan letakkan kedai dan kafe di sana. Di samping itu, fungsi ini boleh diletakkan di dua tingkat tempat letak kereta. Teknik serupa seperti "penyimpangan" bangunan dari tanah digunakan dalam projek Dmitry Mikheikin, hanya saja ia tidak memiliki kesucian konsep yang ada sebelumnya. Terdapat banyak fungsi di sini sekaligus - pasar raya, galeri butik, alun-alun, kawasan hijau, tempat sukan, dan galeri seni. Bentuk bangunan itu sendiri lebih aneh: ia adalah sebuah segi empat tepat yang terdiri daripada dua jilid berbentuk L, dan dinding luarnya menyentuh tanah hanya pada satu sudut, dan kemudian dinding secara beransur-ansur mengangkat dari tanah, membebaskan lebih banyak dan lebih banyak ruang terbuka, akhirnya berubah menjadi kanopi. pada sokongan. Oleh itu, dalam projek ini, seperti di "Gorka", tanjakan condong tidak terpasang, tetapi itu sendiri adalah bahagian bangunan. Kanopi membolehkan anda melihat halaman di galeri dengan bebas. Skema warna yang menarik - setiap fasad mempunyai kecerunan yang mengingatkan empat kali sehari, melambangkan kitaran hidup - hari biasa yang bermula dan berakhir di tempat letak kereta.

Projek Alexander Berzing dibuat olehnya dengan gaya ketat yang sama dengan tablet pamerannya - laconic, dengan latar belakang hitam dan benar-benar Eropah dalam persembahan - ia tidak boleh dibaca secara literal. Inilah cara untuk memulakan dengan model yang menunjukkan prinsip pembentukan. Foto tangan yang memegang model sangat sesuai dengan semangat arkitek Belanda. Bentuk kaku dari parallelepiped melembutkan, sesuai dengan prinsip pasir yang dituangkan ke dalam bekas berbentuk segi empat. Struktur berlapis timbul: dasar pada kaki dan "penutup", di antaranya terdapat permukaan nonlinear yang agak kompleks, "pasir", lanskap buatan, zon rekreasi. Terdapat telaga ringan yang berlubang di "pasir". Secara umum, skema ini dapat dikenali, ia menyerupai "payung dengan lubang", tetapi secara formal ia jauh lebih kaya dan lebih tidak dijangka.

Kebetulan dalam pemilihan juri ternyata, menurut Oskar Mamleev, sebanyak 90%, bagaimanapun, kami perhatikan bahawa tahap pekerjaan pada umumnya cukup tinggi. Idea Bart Goldhorn untuk mengadakan pertandingan seperti itu dalam semangat latihan Akademi Kesenian Perancis abad kesembilan belas hilang dengan cepat. Ada intrik, ada eksperimen tertentu, agak parah, mesti saya katakan, tetapi memberikan gambaran yang benar tentang kemampuan generasi seterusnya, kerana klausa seperti itu menunjukkan tahap yang jauh lebih jujur daripada projek pameran yang sama. Diputuskan untuk mengasimilasi pengalaman berharga dan berkembang lebih jauh dalam konteks minat yang timbul pada "Arch Moscow" terkini dalam bentuk pendidikan seni bina yang progresif.

Disyorkan: