Penyelesaian Pecutan 3D Profesional NVIDIA

Penyelesaian Pecutan 3D Profesional NVIDIA
Penyelesaian Pecutan 3D Profesional NVIDIA

Video: Penyelesaian Pecutan 3D Profesional NVIDIA

Video: Penyelesaian Pecutan 3D Profesional NVIDIA
Video: Видеокарта для 3D моделирования и рендера | Тесты в 3D программах RTX 3090 | RTX 2080Ti | Titan RTX 2024, Mac
Anonim
mengezum
mengezum

Membuat grafik 3D jauh dari proses sepele yang memerlukan pendekatan bersepadu untuk kedua-dua perisian dan perkakasan.

Kad grafik profesional hari ini adalah gabungan teknologi tinggi yang menggabungkan unit pemprosesan grafik pelbagai teras (GPU) yang kuat dengan seni bina dan perisian selari untuk menggunakan sumber GPU sepenuhnya.

Seperti yang anda ketahui, seni bina selari tidak mampu memberikan peningkatan prestasi berganda dibandingkan dengan seni bina CPU klasik yang jauh dari semua kes. Pertama sekali, ini adalah persamaan pembezaan, pengiraan grafik, hidrodinamik, dll. Elemen penting ialah ketersediaan kod program yang betul, yang akan memaksimumkan "paralelisasi" tugas yang sedang dilakukan. Dan sekiranya semua syarat ini dipenuhi, kecekapan sistem meningkat berkali-kali.

Grafik 3D profesional bukan hanya mengenai prototaip 3D digital. Ini juga merupakan sejumlah tugas khusus untuk menghitung dinamika proses fizikal, visualisasi fotorealistik dan lain-lain, untuk penyelesaian yang dibuat pemecut grafik profesional khas.

Kad grafik profesional canggih - penyelesaian yang terdiri daripada perkakasan - kad grafik - dan sekumpulan pemacu unik yang dioptimumkan untuk aplikasi profesional. Dalam pengeluaran kad video profesional dan pemacu untuknya, penekanan adalah pada kebolehpercayaan dan operasi tanpa masalah jangka panjang. Oleh itu, kadangkala lebih dipercayai daripada kad video permainan, dan pemacu untuknya diperakui oleh pengeluar aplikasi profesional.

Penyelesaian perkakasan dan perisian yang paling menarik di kawasan ini disediakan oleh NVIDIA hari ini dengan rangkaian kad grafik profesionalnya NVIDIA Quadro FX.

Berikut adalah senarai tugas utama yang dapat diselesaikan oleh kad tersebut:

  • rendering grafik yang pantas dan berkualiti tinggi dalam aplikasi CAD;
  • pecutan perkakasan fizik menggunakan enjin NVIDIA PhysX;
  • sokongan untuk gambar stereoskopik;
  • sistem pengiraan jejak sinar OptiX;
  • sokongan untuk CUDA - persekitaran pembangunan yang membolehkan anda menulis perisian untuk tugas komputasi kompleks yang tidak berkaitan dengan grafik.

Seperti yang anda lihat, rentang tugas yang harus diselesaikan sangat luas dan tidak hanya terbatas pada pengiraan grafik. Mari cuba perhatikan setiap perkara ini dengan lebih terperinci.

NVIDIA Quadro FX adalah rangkaian kad grafik profesional yang direka khas untuk aplikasi grafik 3D seperti Autodesk 3ds Max, AutoCAD, Autodesk Inventor, Autodesk Revit, dan banyak lagi. Hampir semua kad grafik profesional NVIDIA memberikan kelajuan rendering grafik yang lebih pantas daripada kad grafik khas konvensional. Dalam kes ini, jangan lupa tentang kualiti gambar dan hayat perkhidmatan. Petunjuk ini juga jauh lebih tinggi untuk kad profesional.

Mesin fizik perkakasan PhysX telah lama mendapat tempat dalam permainan video, di mana perlu untuk mengira letupan, kebakaran, air, pemusnahan objek, dan lain-lain dalam masa nyata. Tetapi teknologi ini terbukti sangat berguna untuk para profesional juga. Khususnya, PhysX digunakan secara aktif sebagai pemalam dalam Autodesk 3ds Max dan Autodesk Maya dan membolehkan anda membuat simulasi tisu, cecair, badan yang keras dan lembut.

mengezum
mengezum

Plugin itu sendiri boleh dimuat turun secara percuma dari laman web NVIDIA.

Fungsi stereoskopi adalah teknologi yang menerima angin kedua dalam beberapa tahun terakhir. Banyak studio yang membuat animasi tiga dimensi, selain versi biasa, wajib melepaskan versi stereo untuk pawagam yang disesuaikan khas. NVIDIA telah mengembangkan cermin mata yang membolehkan anda bekerja dengan model 3D secara stereo. Prinsip operasi didasarkan pada mekanisme rana yang dimasukkan ke dalam kacamata, yang memungkinkan untuk mengirimkan gambar dalam julat warna penuh, tidak seperti kacamata dua warna sederhana.

mengezum
mengezum

Sudah tentu, model 3D volumetrik di ruang pandang membolehkan anda menavigasi dengan lebih baik di ruang pemandangan yang sedang dibuat. Penciptaan panggung wayang tanpa teknologi seperti itu nampaknya tidak dapat difikirkan.

Sistem pengiraan jejak sinar OptiX adalah teknologi yang memberikan kemampuan untuk membuat rendering fotorealistik akhir projek anda berkali-kali lebih cepat! Cukuplah untuk mengatakan bahawa bahagian kesan khas yang terkenal dari Lucas Films, Industrial Light & Magic, bertanggungjawab untuk kesan visual untuk Pirates of the Caribbean, Iron Man, Transformers, Indiana Jones, dan lain-lain sedang membina ladang rendering baru berdasarkan GPU NVIDIA.

mengezum
mengezum

Perlu diingat bahawa teknologi rendering yang realistik tidak terhad kepada teknologi OptiX. NVIDIA baru-baru ini memperoleh gambar mental penyaji sinar mental. Setelah bekerjasama di antara muka antara perisian gambar mental dan perkakasan NVIDIA, produk baru dan unik yang disebut iray diumumkan. Pembangun mendakwa bahawa iray akan dimasukkan dalam versi baru sinar 3.8. Tidak lama lagi kita akan dapat membuat projek kita menggunakan sinar mental, bukan menggunakan pemproses pusat, yang, sebenarnya, tidak dimaksudkan untuk pengiraan seperti itu, tetapi GPU NVIDIA.

mengezum
mengezum

Beberapa perkataan dalam artikel ini harus dinyatakan mengenai teknologi CUDA, yang disokong oleh semua kad grafik NVIDIA generasi terkini. CUDA adalah seni bina yang memanfaatkan kekuatan GPU untuk pengkomputeran umum. Sebenarnya, ini adalah persekitaran pembangunan yang membolehkan anda melakukan pengiraan yang mana senibina pemproses selari lebih disukai. Pada masa ini, seni bina CUDA menyokong bahasa pengaturcaraan C, C ++, Fortran, dan ini bukan hadnya. Platform CUDA menyediakan kemungkinan hampir tidak terbatas untuk menggunakan sumber GPU untuk pengiraan kerumitan.

Teknologi tidak berhenti; sebaliknya, pada tahun-tahun kebelakangan ini, kita telah melihat pertumbuhannya yang pesat dan kemunculan arah pembangunan yang baru. Hari ini, kad grafik di komputer pakar 3D bukan sahaja merupakan alat yang meningkatkan kadar bingkai ketika bekerja dengan model 3D yang kompleks, tetapi juga alat yang mempercepat kerja dengan grafik 3D dalam hampir semua jenisnya.

Malah hak prerogatif CPU beberapa tahun kebelakangan ini, sebagai hasil akhir, kini cukup berjaya beralih ke "bahu" pemproses grafik, yang hampir di mana-mana membawa kepada peningkatan kelajuan pengiraan gambar atau video akhir.

Disyorkan: